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侵害了網易公司合法利益,即侵奪了其合理預期的商業機會或市場份額,本院按照迷你玩公司侵權獲利的路徑來計算和確定賠償數額,故起算點應是迷你玩公司正式上線運營《迷你世界》的時間(2016 年 5 月 30 日)。

關於終算點的問題。雖然網絡遊戲在內容上會不斷更新迭代,但為避免玩家難以適應及出現大量系統漏洞,一般不會突然對核心玩法要素或基礎遊戲元素進行大幅刪改。基於遊戲內容更新的延續性,除非有相反證據,否則應當認定不同版本仍屬於同一遊戲範疇。在被侵權人舉證證明了某個遊戲版本存在侵權內容時,應推定該侵權內容持續存在,此時則由侵權人舉證證明某個遊戲版本已經實質性刪改侵權內容,該遊戲版本的上線時間可為停止侵權時間。網易公司多次對《迷你世界》侵權遊戲內容進行取證,最後一次系在本案二審開庭前公證取證《迷你世界》V1.0.0 相關侵權內容,而該遊戲版本中僅刪除少量侵權遊戲元素,大部分侵權內容仍未進行實質性刪改,故應認定侵權內容至少存續至網易公司該次取證時(2021 年 6 月)。退一步而言,即使如迷你玩公司所稱,其在《迷你世界》V1.0.0 中對侵權遊戲元素進行大量修改,與《我的世界》相關遊戲元素相比存在較大差異,則終算點也應是該遊戲版本上線時間(2021 年 5 月 19 日),不影響本院上述認定。

綜上,本院確定侵權獲利計算期間為 2016 年 6 月至 2021 年 6 月。

2.迷你玩公司從《迷你世界》遊戲中的獲利

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